Fisher-Price Controller ดัดแปลงเพื่อเล่นเกม Baby Elden Ring

Fisher-Price Controller ดัดแปลงเพื่อเล่นเกม Baby Elden Ring

ถึงเวลาแล้วที่จะรีเซ็ตนาฬิกาของ ผู้เล่น ที่ก้าวล้ำและแปลกประหลาด อีกครั้ง ในชุมชนElden Ring คราวนี้ เกมเมอร์ดัดแปลงของเล่นเด็กให้เป็นคอนโทรลเลอร์ Xbox ที่เล่นได้ นี่ไม่ใช่ บทความ เกี่ยวกับหัวหอมคุณมาถูกที่แล้วDylan “Rudeism” Beckผู้ใช้ YouTube ที่ “เล่นเกมผิด” ได้ดัดแปลง Fisher-Price Game & Learn Controllerให้เป็นตัวควบคุม Big Boy ที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ สำหรับผู้ที่ไม่ได้ฝึกหัดในไลฟ์สไตล์ของ Babies “R” Us ( RIP Geoffrey The Giraffe ) Fisher-Price Game & Learn Controller เหมือนกับตัวควบคุมเกมอื่น ๆ เป็นของเล่นเพื่อการศึกษาสำหรับเกมเมอร์วัย 6-36 เดือนที่กำลังฝึกฝนเพื่อเรียนรู้ รูปทรง สี ตัวอักษร และตัวเลข ทั้งหมดนี้ปรับการทำงานประสานกันระหว่างมือและตาและทักษะการเคลื่อนไหว แต่แทนที่จะจมดิ่งไปกับ “การ กระทำเรียนรู้ตัวอักษร” แบบฮาร์ดคอร์ เบ็คต้องการใช้ของเล่นต่อสู้กับบอสใน Elden Ring แม้ว่าของเล่นจะมีรูปร่างเหมือนตัวควบคุม แต่ก็ไม่จำเป็นต้องตั้งค่าให้ใช้กับคอนโซลสมัยใหม่

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

ผู้กำกับ Elden Ring เปิดใจเกี่ยวกับมหากาพย์เรื่องล่าสุดของเขาในที่สุด

ข้อความสกปรกของ Elden Ring เป็นสิ่งที่ฉันโปรดปราน เพราะฉันอายุ 12 ปี

แรงบันดาลใจในการประดิษฐ์ของเบ็คเกิดขึ้นหลังจาก Wario64 นักบุญอุปถัมภ์ของข้อตกลงการเล่นเกมทั้งหมดทวีตเรื่องตลกเกี่ยวกับ Fisher-Price Controllerโดยกล่าวว่า “สมบูรณ์แบบสำหรับElden Ring ” แต่ “อาจไม่ได้รับอนุญาตสำหรับ EVO” เบ็คใช้สิ่งนี้เป็นการส่วนตัว 

ในช่วงเวลาสองสัปดาห์ เบ็คพยายามอย่างหนัก ดัดแปลง ของเล่นเด็กที่สร้างสรรค์ให้กลายเป็นตัวควบคุมที่โตแล้วตามรายงานของThe Verge

คุณอาจสงสัยว่าใครจะอัพเกรดของเล่นเพื่อการศึกษาของบุตรหลานของคุณให้เป็นตัวควบคุมเกมได้อย่างไร สำหรับเด็ก สิ่งที่คุณต้องทำเพื่อให้คอนโทรลเลอร์ Fisher-Price เติบโตอย่างก้าวกระโดดคือการเพิ่มบอร์ดคอนโทรลเลอร์ Arduino Pro Micro โคลน จอยสติ๊กจริง และไมโครสวิตช์บางตัวที่ปุ่มไหล่และ voila คอนโทรลเลอร์ตัวแรกของทารกเพิ่งได้รับ ล้อฝึกของมันถูกถอดออก

ไม่ต้องกังวล Mattel ซื่อสัตย์แม้จะไม่มีพื้นที่สำหรับใส่แบตเตอรี่แต่คอนโทรลเลอร์ที่ดัดแปลงของ Beck ยังคงมีเอฟเฟกต์เสียงและเพลงทั้งหมดของ OG Learn Controller เพื่อแจ้งให้คุณทราบว่า “1, 2, 3, 4, ขึ้นเป็นคะแนนของคุณ” เช่นเดียวกับไข่อีสเตอร์ Konami Code

นี่ไม่ใช่ม็อดโรดีโอตัวแรกของเบ็คที่ “เล่นเกมผิด” ในอดีต เบ็คเล่นDark Soulsโดยใช้รหัสมอร์สและเกมUntitled Gooseโดยใช้การบีบแตรและควบคุมการเคลื่อนไหวด้วยเสียง

นอกเหนือจากการรวม IP เกมเก่าเข้าด้วยกันแล้ว Embracer ยังได้พยายามปฏิรูปสตูดิโอที่หายไปนาน Free Radical Design ก่อตั้งโดยนักพัฒนาที่ทำงานเกี่ยวกับGoldenEye 007และPerfect DarkสำหรับNintendo 64 ในปี 1999 ในปี 2000 ได้ปล่อยTimeSplitters ในปี 2008 มันล้มละลายและถูกขายให้กับ Crytek นั่นดำเนินไปอย่างเลวร้าย และในที่สุดสิ่งที่เหลืออยู่ก็ถูกขายให้กับ Koch Media ปีที่แล้ว Embracer ได้ปฏิรูป Free Radical Design ร่วมกับผู้ก่อตั้งดั้งเดิมอย่าง Steve Ellis และ David Doak เพื่อนำ IP ของ TimeSplitters ที่ “ชื่นชอบมาก” กลับมามีชีวิตอีกครั้ง

เมื่อ THQ ล้มละลาย ดูเหมือนเป็นสัญญาณว่าไม่มีที่ว่างเหลือสำหรับผู้เผยแพร่โฆษณาขนาดกลางในอุตสาหกรรมที่ครอบงำด้วยสื่อประเภทบุคคลที่หนึ่งและภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์มูลค่า 100 ล้านดอลลาร์ กลยุทธ์ของ Embracer ดูเหมือนจะได้ผล แทนที่จะพยายามเป็นราชาแห่งขุนเขา กลับเป็นราชาแห่งส่วนที่เหลือแทน มันไม่ค่อยเปิดตัวเกมหลัก ๆ แต่หนึ่งในการเดิมพันของมันบางครั้งก็ได้รับความนิยมอย่างมากเช่นValheim ซิมไวกิ้งเอาชีวิตรอดในปี 2021 

ใครจะรู้ว่ามันจะออกมาเป็นอย่างไร หวังว่าจะหมายความว่านักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ Eidos Montreal จะได้ทำงานสี่วันต่อสัปดาห์และในที่สุด เราก็จะได้Deus Ex อีกเครื่อง ที่ไม่ต้องแบกรับโชคชะตาของทั้งบริษัท

Credit : ufabet