Strayเกมผจญภัยหลังหายนะเกี่ยวกับแมว เป็นเกมที่ยอดเยี่ยมมาก พวกเราสองคนที่Kotaku ขับเคลื่อนผ่านปริศนาของมันเมื่อเร็วๆ นี้กลืนกินสภาพแวดล้อมหลังหายนะที่หนาแน่นและลึกลับของมันและโดยทั่วไปแล้วเพลิดเพลินกับการใช้ชีวิตในจินตนาการอันทรงพลังของการสวมบทบาทเป็นแมว จากนั้นเราก็กดเครดิต แน่นอนว่าเราต้องคุยกัน
Ari Notis:จอห์น เราทั้งคู่ทำStray เสร็จ แล้ว บอกฉัน: ตอนจบลงจอดสำหรับคุณหรือไม่? หรือว่า… หลงทางจากสิ่งที่ทำให้ส่วนอื่น ๆ ของเกมยอดเยี่ยมมาก?
เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง
อาวุธลับของ Stray: แคมเปญประชาสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใครในเกม
Stray ตกอยู่ในหลุมพรางของลัทธิตะวันออกตามปกติของประเภท Cyberpunk
จอห์น วอล์กเกอร์:ผมรู้ว่าเรายังห่างไกลจากการเล่นสำนวน ไม่ ฉันจะบอกว่าประสบการณ์ของฉันเกี่ยวกับสเตรย์เป็นเส้นทแยงมุมตรง เริ่มต้นสูง แล้วต่ำลงเรื่อยๆ จนกระทั่งถึงจุดจบที่น่ากลัวอย่างยิ่ง
อารีย์:ฉันก็ไม่เหมือนเดิม—มากกว่าที่ราบสูงจริงๆ
ที่ตกลงมาจากหน้าผาในตอนท้าย—แต่ฉันเห็นด้วยอย่างยิ่ง ตอนจบนั้นแย่มาก ฉันต้องเตือนผู้คนจริงๆ IRL: มันเศร้ามาก!
จอห์น:แต่ถึงกระนั้น ฉันก็มีคนมากมายที่บอกเลิกฉันอย่างโกรธเกรี้ยวที่เสนอตอนจบโดยลืมเหตุผลทั้งหมดที่ฉันเล่นเกมนี้ แต่ฉันคิดว่าส่วนใหญ่นี่เป็นการไม่เต็มใจที่จะยอมรับว่าซิมแมวแสนสวยกลายเป็นเกมหุ่นยนต์มุมมองบุคคลที่ 3 สีเทาไปนานแล้ว ดังนั้นการป้องกันเมื่อเทียบกับความเป็นจริงจึงสูงมากอยู่แล้ว
สปอยเลอ ร์ติดตามStray
แบนเนอร์สีเหลืองช่วยป้องกันไม่ให้ผู้อ่านเห็นสปอยเลอร์เกี่ยวกับตอนจบของ Stray โดยไม่ได้ตั้งใจ
Ari:อ่า ใช่ บล็อกนั้นค่อนข้างจะขัดขนของบางคนไปข้างหลัง ใช่ไหม? แต่ใช่ เหตุผลทั้งหมดในการเล่นStrayนั้นค่อนข้างตรงไปตรงมา: คุณต้องการให้แมวกลับมารวมตัวกับเพื่อนๆ ของมัน และคุณต้องผ่านการผจญภัยทั้งหมดนี้ รวมถึงส่วนการยิงหุ่นยนต์ ซึ่งข้อดีที่เราไม่เห็นด้วยแต่ในทางที่ฉันเคารพความคิดเห็นของคุณโดยสิ้นเชิง เพียงเพื่อจะไม่แม้แต่จะเฉลียวใจว่าเขาเห็นเพื่อนของเขาอีกครั้ง มันเป็นจุดจบที่แปลกมากสำหรับเกมที่อย่างอื่นหมกมุ่นอยู่กับความหวัง
John:พวกเขาไม่ได้เป็นแค่เพื่อนกันหรอกเหรอ? เป็นพี่น้องที่รักใคร่กัน พวกมันเป็นลูกแมวครอกหนึ่งที่ถูกทอดทิ้ง ผู้รอดชีวิตจากวันโลกาวินาศ และจากนั้นหนึ่งในจำนวนของพวกมันก็ตกลงไป นั่นสร้างเกมที่แน่นอนว่ามุ่งเน้นไปที่การกลับไปหาพี่น้องของคุณโดยเฉพาะ และกลับเป็นเหมือนกับว่าพวกเขาลืมไปเสียสนิท พวกเขาพัวพันกับการเสียสละอันไร้ค่าที่ไร้ความหมายโดยสิ้นเชิง
B-12 พูดขณะวางเมาส์เหนือคอมพิวเตอร์ในสเตรย์
ภาพหน้าจอ: Annapurna / Kotaku
อาริ:อ๋อ! สำหรับเกมเกี่ยวกับแมว มันจมอยู่กับเรื่องราวรอบตัวมนุษย์มากเกินไป คุณเชื่อหรือไม่ว่า B-12 คือมนุษย์คนสุดท้ายที่มีชีวิตจริง ๆ ? และที่สำคัญกว่านั้น คุณซื้อที่เขาหันหางไปทันใด (ขออภัย ขออภัย ฉันช่วยไม่ได้) และตัดสินใจภายในเวลาไม่กี่นาทีว่าร่องรอยของความเป็นมนุษย์ทั้งหมดไม่คุ้มค่าที่จะดำเนินต่อไป?
จอห์น:อืม เขาเป็นจิตสำนึกของมนุษย์ที่ติดอยู่ในเครื่องจักร นี่เป็นเขตเมืองเล็ก ๆ แห่งหนึ่ง ดังนั้นเท่าที่เรารู้ อาจมีมนุษย์หลายล้านคนที่อาศัยอยู่อย่างมีความสุขที่อื่นในจีน หรือในสวีเดน หรือบังคลาเทศ หรือออสเตรเลีย และทั้งหมดนี้ไม่ได้อธิบายเหตุผลที่อยู่เบื้องหลัง “การเสียสละ” ที่ชัดเจนของเขา เห็นได้ชัดว่าเขาอัปโหลดจิตสำนึกของเขาไปยังคอมพิวเตอร์ ดังนั้นจึงไม่มีการเสียสละใดๆ แต่นอกเหนือจากนั้น จุดประสงค์ของเขาคืออะไร? ปล่อยแมว สัตว์ที่ไม่สนใจสิ่งอื่นใดนอกจากตัวมันเองกลับออกไปข้างนอก เพื่ออะไร? เป้าหมายคืออะไร? ถ้ามันเป็นจุดจบของมนุษยชาติอย่างที่เกมต้องการบอกเป็นนัย เขาทำอย่างนั้นเพื่อจะ…ปล่อยแมวออกไป?
Credit : สล็อตเว็บตรง