พบเกม Retro Atari หลังจากสูญหายไป 40 ปีSonarถูกอธิบายว่าเป็น ‘รุ่นของเล่นของBattleship ‘

พบเกม Retro Atari หลังจากสูญหายไป 40 ปีSonarถูกอธิบายว่าเป็น 'รุ่นของเล่นของBattleship '

ในขณะที่ความพยายามในการอนุรักษ์ประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกมยังคงดำเนินต่อไป เรายังคงสะดุดกับสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยดูเหมือนสูญหายไปตามกาลเวลา ซึ่งรวมถึงเกมย้อนหลังไปถึง Atari 2,600 วัน เช่น เกมอายุ 44 ปีที่สร้างโดย Atari ในยุค 70เกมนี้มีชื่อว่าSonarและพัฒนาโดยโปรแกรมเมอร์ Brad Stewart ในช่วงเวลาที่เขาทำงานที่ Atari จากข้อมูลของAtari Protos Sonar เป็นหนึ่งในสองเกมที่ยัง ไม่เผยแพร่ของ Atari 2600 ที่ Stewart ทำงานร่วมกับMorse Code Tutor

เนื้อหาที่เกี่ยวข้อง

Activision Blizzard อาจถอนตัวจากจีนเนื่องจากการสื่อสารที่ผิดพลาด

Bobby Kotick โทรหา PlayStation ในอีเมลถึงคนทั้งโลก

เดิมที Stewart อธิบาย Sonarว่าเป็น ” เรือรบ เวอร์ชั่นของเล่น ” แต่ก็มีความแตกต่างที่แตกต่างจากเกมกลยุทธ์ดั้งเดิม ดังที่Atari Protosกล่าวไว้Sonarต้องออกแบบให้เกมดำเนินไปบนหน้าจอเดียว แทนที่จะเป็นสองกระดานที่แบ่งเป็นสองส่วนอย่างที่Battleshipทำ เกมต้นฉบับให้ผู้เล่นวางเรือหลายลำบนตาราง โดยคู่ต่อสู้ของคุณเดาพิกัดเพื่อเริ่มการโจมตีและโจมตีพวกมัน เพื่อเลียนแบบสิ่งนี้ Sonar ซ่อนเรือเป้าหมายและให้ผู้เล่นเคลื่อนไหวอย่างอิสระไปทั่วหน้าจอและค้นหาพวกมันแบบเรียลไทม์ เป็นวิธีแก้ปัญหาที่ชาญฉลาดซึ่งใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีที่มีอยู่ให้เกิดประโยชน์สูงสุด

จนกระทั่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ เกมถูกคิดว่าหายไปเพราะ Stewart ไม่มีสำเนา และเขาไม่แน่ใจว่าจะเกิดอะไรขึ้นกับ ROM ที่เหลือ แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้มีการพบต้นแบบในคอลเลกชันของJim Snyder ซึ่งทำงานที่ Atari ใน ทศวรรษที่

อ่านเพิ่มเติม: 27 เกมถูกฆ่าไปแล้วและปี 2023 เพิ่งเริ่มต้น

“ฉันเสียใจที่ไม่ได้คุยกับเจ้าของ” ผู้ใช้ในฟอรัม Atari Age ที่อ้างว่าได้รับต้นแบบกล่าว “เขาเสียชีวิตไม่นานหลังจากที่ฉันได้พบกับลูกสาวของเขา เธอบอกฉันว่าพวกเขาทิ้งฟล็อปปี้ดิสก์เป็นตันๆ แล้วฉันก็บอกให้เธอเอาทุกอย่างและทุกอย่างที่เป็น Atari จากโรงรถของเขามาให้ฉัน…ฉันค่อนข้างจะเก็บสิ่งนี้จากหลุมฝังกลบของบริเวณอ่าว”

ภาพหน้าจอของ Sonar แสดงเรือสองลำที่กำลังค้นหาเรือลำอื่น

รูปภาพ: Atari

มีรายงานว่าเกมดังกล่าวถูกเสนอให้กับพิพิธภัณฑ์แห่งหนึ่ง ซึ่งเห็นได้ชัดว่าปฏิเสธเกมเหล่านั้น

จากทั้งหมดที่กล่าวมาAtari Protosกล่าวว่าSonarดูเหมือนจะขาดคุณสมบัติบางอย่างไปและมีข้อบกพร่องบางอย่าง ซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นกับต้นแบบที่ยังไม่เสร็จ อาการสะอึกเหล่านี้รวมถึงการกะพริบเมื่อใช้คุณสมบัติบางอย่าง เช่น การสแกนด้วยโซนาร์ และมีแผนที่ที่ตั้งโปรแกรมไว้ล่วงหน้าเพียงแผนที่เดียว โค้ดของเกมดูเหมือนจะระบุว่าเวอร์ชันที่เสร็จสมบูรณ์แล้วจะมีกระดานแบบสุ่ม ซึ่งจะทำให้มีค่าการเล่นซ้ำมากขึ้น แต่ดูเหมือนว่าจะยังไม่ได้นำไปใช้ในต้นแบบก่อนที่จะถูกระงับ

หากคุณต้องการลองใช้Sonarด้วยตัวคุณเอง ROM 

ในปี 2544 ดิสนีย์แลนด์ได้เปิด Disney’s California Adventure ซึ่งเป็นสวนสนุกแห่งที่สองต่อจากสวนสนุกแห่งแรก มันเป็นหายนะตั้งแต่เริ่มแรก มันเป็นสวนสนุกในแคลิฟอร์เนียเกี่ยวกับแคลิฟอร์เนียซึ่งมีทั้งสายตาสั้นและซ้ำซ้อน เครื่องเล่นและสถานที่ท่องเที่ยวหลายแห่งเป็นแบบ ‘นอกสถานที่’ มากเกินไป ซึ่งเป็นเครื่องเล่นคาร์นิวัลที่ไม่ได้รับแรงบันดาลใจและมีธีมน้อยที่สุด และที่เลวร้ายที่สุดคือมันถูกทำในราคาถูก เมื่อดิสนีย์ตัดสินใจปรับปรุงและจัดสรรสวนสาธารณะอีกครั้งในปี 2550 พวกเขาประเมินว่าจะต้องใช้เงินถึง 1.1 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งเกือบสองเท่าของที่พวกเขาใช้ในการสร้างสวนสาธารณะในตอนแรก

แต่ในแง่ของการโดยสารราคาถูกและไร้ความคิด ไม่มีสิ่งใดราคาถูกและไร้ความคิดมากไปกว่า Superstar Limo ตามที่คิดไว้แต่แรก การขี่ในที่มืดน่าจะเป็นการไล่ล่าด้วยความเร็วสูงจากปาปารัซซี่ที่ไล่ตาม แต่แล้ว เจ้าหญิงไดอาน่าก็สิ้นพระชนม์ในอุบัติเหตุทางรถยนต์หลังจากการไล่ล่าของปาปารัซซี่ด้วยความเร็วสูง และ Imagineers ก็เปลี่ยนการเดินทางอย่างมีนัยสำคัญ ทำให้รถช้าลงเป็นการคลาน และรวมถึงออดิโอ-แอนิเมทรอนิกส์ที่ล้อเลียนและน่าขนลุกของคนดังอย่าง Whoopi Goldberg, Jackie Chan, Drew แครี่, ทิม อัลเลน และเรจิส ฟิลบิน มันลงวันที่ตั้งแต่วันเปิดตัว

ฉันไปดิสนีย์แลนด์ในปี 2544 ซึ่งเป็นฤดูร้อนที่ California Adventure เปิด และฉันจำได้ว่าไม่เหมือนกับเครื่องเล่นอื่นๆ ทั้งหมด คิวของ Superstar Limo ใกล้จะว่างแล้ว ดิสนีย์ใช้คำใบ้; บริษัทปิดการขี่น้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากเปิด สี่ปีต่อมา มันเปิดอีกครั้งในชื่อ Monsters, Inc. Mike & Sulley to the Rescue! เครื่องเล่นมืดที่ใช้เส้นทางเดียวกับ Superstar Limo และนำ Audio-Animatronics ส่วนใหญ่กลับมาใช้ใหม่

Credit : สล็อตโรม่าเว็บตรง / สล็อตแท้