Imperator: Rome ลูกชายของประเพณีอันยิ่งใหญ่ของ Grand Strategyเมื่อคุณซื้อสินค้าผ่านลิงก์บนไซต์ของเรา เราอาจได้รับค่าคอมมิชชั่นจากพันธมิตร หาข้อมูลเพิ่มเติมParadox Interactiveไม่ใช่บ้านซอฟต์แวร์ที่กระจายอยู่ในดินแดนสวีเดนอันหนาวเหน็บที่เชี่ยวชาญด้านเกมกลยุทธ์เฉพาะกลุ่มอีกต่อไป อันที่จริง ในช่วงเวลาหนึ่ง ตอนนี้ได้กลายเป็นผู้จัดพิมพ์ชื่อเพลงป็อปมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด โดยเห็นได้จากการมาถึงของ Vampire: the Masquerade – Bloodlines 2 ที่ใกล้เข้ามา โชคดีที่แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานไม่ได้ถูกทอดทิ้ง และ Imperator: Rome เป็นตัวแทนของการกลับมาของ ราก เอกสารกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่ตั้งขึ้นที่จุดกำเนิดของ Res Publica สถานการณ์อันยิ่งใหญ่ที่เริ่มจากชายฝั่งตะวันตกของทะเลเมดิเตอร์เรเนียนไปยังคาบสมุทรอินเดีย กรอบเวลาที่ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นกษัตริย์ กงสุล และการต่อสู้ทั่วไป กับประวัติศาสตร์ในงานที่พิสูจน์ได้ว่าเป็นแก่นสารของ Paradox Interactive
จักรพรรดิ
ในไดอารี่ผู้พัฒนาฉบับแรก ทีมงานให้รายละเอียดเกี่ยวกับImperator: Romeเป็นจุดนัดพบระหว่าง Crusader Kings 2 เนื่องจากลักษณะการสวมบทบาทที่เกี่ยวข้องกับปฏิสัมพันธ์ระหว่างตัวละคร และ Europa Universalis 4 คราวนี้สำหรับด้านการทูตและกลยุทธ์ขนาดใหญ่ บทนำสั้น ๆ นี้มีทั้งความแน่นอนและข้อสงสัยในปริมาณที่เท่ากัน หากผู้เชี่ยวชาญด้านเกมประเภทนี้สามารถเห็นศักยภาพได้ในทันที เป็นที่แน่ชัดว่า neophyte จะไม่แยแสกับข้อความนี้อย่างสิ้นเชิง: หากคุณไม่เคยเล่นกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ที่ลงนามโดย Paradox Interactive ผลกระทบเบื้องต้นอาจค่อนข้างซับซ้อน มีบทช่วยสอน แต่ไม่มีอะไรมากไปกว่าเกมที่เป็นผู้นำของสาธารณรัฐโรมัน ซึ่งเป็นหนึ่งในกลุ่มที่ “สะดวกสบาย” ที่สุดในการเริ่มต้นและมีเป้าหมายที่ตั้งไว้ล่วงหน้าที่จะตามมา เช่น การพิชิต Etruria หรือ Samnium
เล่นImperator: โรมมันหมายถึงการจัดการกับพาเนล สถิติ
และตัวดัดแปลงจำนวนมาก และคุณต้องใช้ความอดทนอย่างมากในการเชื่อมต่อจุดต่างๆ เมื่อเทียบกับสิ่งที่เห็นใน Stellaris – ชื่ออื่นจากซอฟต์แวร์เฮาส์เดียวกัน – การใช้ไอคอนและตัวบ่งชี้ภาพถูกละทิ้ง และเรากลับไปสู่ตัวเลขที่ชัดเจนและบริสุทธิ์ ตัวเลขที่เน้นผลกระทบของตัวเลือกในทันที แต่แน่นอนว่าไม่ได้ทำให้ เมนูทั้งหมดเป็นที่พอใจและใช้งานง่ายทันที อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณคุ้นเคยกับอินเทอร์เฟซแล้ว คุณจะพบว่าการทำงานที่ยอดเยี่ยมนั้นสำเร็จแล้ว ซึ่งเป็นผลมาจากประสบการณ์เกือบ 20 ปี: การนำทางนั้นอำนวยความสะดวกโดยทางลัดและระบบอัตโนมัติมากมาย และกระบวนการคลิกที่เคยใช้เวลานานและมีค่าใช้จ่ายสูงอาจถูกลดขั้นตอนลงหนึ่งขั้นตอน , เช่นการเกณฑ์หน่วยทหารและเข้าร่วมกองทัพที่มีอยู่ สิ่งเดียวที่ไม่ได้ปรับปรุงจากเกมต่อเกมคือความล้ำหน้าของบางหน้าจอ ซึ่งบางครั้งกินพื้นที่ส่วนใหญ่ของหน้าจอ ทำให้บดบังแผนที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเล่นบนแล็ปท็อปคลาสสิกขนาด 15.6 นิ้ว
อิมเพอเรเตอร์2
ย้อนกลับไปที่การประกาศเจตนาเบื้องต้น: หลักทรัพย์ อิมเพอเรเตอร์: โรมเป็นกลยุทธ์ที่ยิ่งใหญ่ใน Paradox ทุกประการ ซึ่งมีความหมายเหมือนกันกับความลึก ความซับซ้อน และอิสระในการดำเนินการโดยสิ้นเชิง เริ่มตั้งแต่การเลือกฝ่ายที่จะเริ่มต้นเกม เป็นไปไม่ได้ที่จะสร้างรายชื่อที่นี่และรายชื่อที่จะดึงออกมานั้นแทบจะไม่มีที่สิ้นสุด โดยมีความท้าทายที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงขึ้นอยู่กับอาณาจักร นครรัฐ สาธารณรัฐ หรือเผ่าที่เลือก มีตั้งแต่อาณาจักรขนมผสมน้ำยาที่สืบทอดมาจากอเล็กซานเดอร์มหาราชไปจนถึงอำนาจทางการค้าของคาร์เธจ จากอาณาจักรเมารยาบนฝั่งแม่น้ำสินธุไปจนถึงดินแดนห่างไกลทางตอนเหนือของยุโรป ผ่านเอเธนส์ สปาร์ตา และแน่นอน โรม มีภัยคุกคามจากภายนอกและสงครามพิชิตชัยที่ขอบฟ้า แต่ยังรวมถึงกบฏภายในและสงครามกลางเมืองด้วย
อิมเพอเรเตอร์3
ความแตกต่างอีกระดับหนึ่งมีการนำเสนอในรูปแบบต่างๆ ของรัฐบาล ซึ่งบังคับให้เราต้องจัดการกับวุฒิสภาที่แตกแยกระหว่างกระแสต่างๆ และมักไม่เต็มใจที่จะยอมแพ้ต่อแรงกดดันจากกงสุลหรือผู้นำสูงสุด หรือราชอาณาจักรที่ต่อสู้กับการสืบทอดที่ยากลำบากและครอบครัว พร้อมก้าวขึ้นสู่ลำดับชั้นทางการเมือง บริบททางประวัติศาสตร์รับประกันถึงกลไกที่สร้างขึ้นเป็นพิเศษ ตัวอย่างของการออกแบบเกมที่เชี่ยวชาญ เช่น สำหรับการจัดการการรุกรานของอนารยชน สำหรับผลกระทบทางอารยธรรมต่อภูมิภาคที่ยังไม่ได้สำรวจ สำหรับการแบ่งพลเมืองออกเป็นหลายชนชั้น หนุนหลังกษัตริย์และสร้างรัฐเอกราชโดยใช้กำลังทหารรับจ้าง ตัวแปรจำนวนมากทำให้แต่ละเกมแตกต่างจากเกมก่อนหน้าและ
อิมเพอเรเตอร์4
เข็มระบุวันที่ 450 Ab Urbe Condita หรือ 304 ปีก่อนคริสตกาลของเรา ซึ่งเป็นวันที่ไม่ได้เกิดขึ้นโดยบังเอิญอย่างแน่นอน และเผยให้เห็นถึงการดูแลเอาใจใส่ที่จ่ายให้กับความจงรักภักดีทางประวัติศาสตร์ ในปีนั้น โรมชนะสงครามซัมเนียมครั้งที่สอง อกาโธเคิลส์ขึ้นเป็นกษัตริย์แห่งซิซิลี การปิดล้อม แห่งโรดส์เริ่มขึ้นในช่วงสงครามครั้งที่สี่ของเดียโดจิ และพระเจ้าอโชกะมหาราช ผู้ปกครองเมารยะถือกำเนิดขึ้น บริบทถือว่ามีความสำคัญในลำดับต้นๆ ในแง่ของแผนที่ที่เต็มไปด้วยความคิดและการแยกส่วนออกเป็นหลายหลากของดินแดน แต่ละแห่งมีลักษณะเฉพาะของตนเองและเป็นส่วนหนึ่งของระบบจังหวัดซึ่งเป็นพื้นฐานของระบบราชการที่ใช้ใน Imperator: Rome และของยศหมู่ต่างๆ
Credit : สล็อตเว็บตรง / เว็บตรง / เว็บสล็อต